【グラサガ】アップデート及びバランス調整、不具合の修正について

 
最終更新日時:

ここではグラナディアサーガ(グラサガ)のアップデート及びバランス調整、不具合の修正について説明しています。

アップデート及びバランス調整、不具合の修正について

『グラナディアサーガ』をお楽しみいただきありがとうございます。

2017年12月23日(土)のアップデートメンテナンスにて、下記のようにアップデート及びゲームバランスの調整、各種不具合修正を行いましたのでご報告いたします。

尚、今回のアップデートにて行われた各調整範囲をプレイして頂いたお客様には、変更または調整前に消費したジュエルまたはゴールドの各種返還及び補填を行わせて頂きました。
※各種返還及び補填の内容は、下記詳細をご覧いただくようお願い申し上げます。

アップデート内容

オートモードにファストモード機能を追加


バトルのオートモード使用中に、再度「AUTO」ボタンタップでファストモードに移行し、移動、攻撃、カットインなどの各種演出を省略した高速バトルをプレイすることができます。

※ファストモード中に再度「AUTO」ボタンをタップいただくと通常の戦闘に戻すことができます。

武器の売却機能を追加



拠点機能の武器表示画面内に武器売却機能を追加しました。
拠点内武器タブ表示中の左上「強化・進化/売却」ボタンタップで武器売却画面に切り替わり、売却したい武器を複数選択して頂いた後に「売却」ボタンをタップしていただくと武器が売却されてゴールドに変換されます。

※売却した武器を再度武器に変換する事は、いかなる場合でも行えませんので予めご注意ください。
※お気に入りの武器は誤って売却をしないようお気に入り設定機能をご利用ください
※お気に入り設定は武器詳細画面の武器アイコン内の?マークをタップで利用可能です。

ゲーム中に各機能にショートカットで遷移できるショートカットメニュー機能を追加


ゲーム中の各画面に上記画像の赤枠部分の装飾をタップいただくと下記画像赤枠で示した場所にショートカットメニューが表示されます。


ショートカットメニューの各種機能のボタンをタップすることで、各種機能の画面へとショートカットして遷移が行えます。

お稼ぎフリーバトルにて、下記武器進化素材のドロップを追加

武器進化素材「動物の牙」:お稼ぎフリーバトル「湖畔探索」にてドロップいたします。
武器進化素材「動物の爪」:お稼ぎフリーバトル「平原探索」にてドロップいたします。

バトルリザルト画面の表示を調整


獲得報酬並びに追加報酬内の報酬表示を調整いたしました。また追加報酬内の各報酬の獲得数を増量結果後の値が表示されるように調整しました。

さらに追加報酬を1回毎の価格ではなく、受け取りに必要な総ジュエル数が表示されるように変更しました。

ホーム画面並びにバトル画面の動作と表示を調整

ホーム画面の処理とクリアミッションの表示を調整しました。
バトル画面におけるスキル発動の流れを調整しました。

新ソウルピース「ワイルドピース」の追加

どのキャラクターにも扱える万能のソウルピースとなります。
ワイルドピースの所持量は、拠点のソウルピース画面表示中の左上に表示されます。



ワイルドピースの詳細はこちら

ゲームバランスの調整

ジュエルガチャのユニット排出確率の調整

ジュエルガチャのユニット排出率を★2以上に変更し、各種レアリティの排出確率を調整します。

尚、今回ジュエルガチャ排出確率の調整に伴い2017年12月23日(土)メンテナンス開始までにジュエルガチャを引いていただけた全てのお客様にガチャにて消費したジュエルを全て個別にて返還しました。

※返還したジュエルはプレゼントボックスにお送りしています、ご確認の程お願い申し上げます。

レアリティ★3のカード化に必要なソウルピース数を変更

ソウルピース★3をカード化する際に必要なソウルピース数を50から30に変更し未
所持のレアリティ★3カードのカード化時に5,000ゴールドを消費するように調整

※1回目以降のカード化時に必要な消費ゴールド数は同じとなります。

尚、今回の変更に伴い2017年12月23日(土)メンテナンス開始までにお客様がお持ちのカードの所持数1枚につきピース数の差分であるピース20個を返還しました。

※上記カード所持数は、レベルアップ時に消費したカード枚数を含んだ枚数となります。

★1及び★2のソウルピースのドロップ及び報酬を全てカードとして獲得できるように調整

バトルでのドロップ報酬及び各種報酬として、今まで獲得できていたソウルピース★1及びソウルピース★2をカードとして獲得できるように調整しました。またこちらの調整に伴いレアリティ★1及びレアリティ★2のソウルピースを廃止します。

尚、今回の調整に伴い2017年12月23日(土)メンテナンス開始までに、お客様が所持していたソウルピース★及びソウルピース★2を下記のようにカードとして返還しました。

※カードはプレゼントボックスではなく、所持数に直接追加を行っていますのでご注意下さい。

◆所持ソウルピース★1について
 所持ソウルピース20個毎につき、カード1枚として返還(20個未満の端数は切り上げ)
◆所持ソウルピース★2について
 所持ソウルピース30個毎につき、カード1枚として返還(30個未満の端数は切り上げ)

各種バトルでのバランス調整

クレリックの回復、マジシャンの通常攻撃について攻撃または回復対象に接近した場合の回復量及びダメージ量を上方修正し、遠距離時の減衰を緩和

ショップ内でのカード販売価格並びにラインナップの調整

価格400ゴールドのカード価格を15ゴールドに変更
価格90ゴールドのカード価格を30ゴールドに変更
ソウルピース★1をラインナップに含まれないように変更
ソウルピース★2をラインナップに含まれないように変更
ソウルピース★3の販売価格を150ゴールドに変更
ソウルピースの販売個数を15に変更

尚、上記による大幅なゲームバランスの調整に伴い2017年12月23日(土)メンテナンス開始まで、お客様がゲーム内にて消費した全てのゴールドを返還しました。

※返還したゴールドはプレゼントボックスにお送りしていますので、ご確認の程お願い申し上げます。

その他

・一部のキャラクターの素早さを上方修正

・コロシアムにおけるSPの取得量を調整

・全バフスキルの効果量を調整

・レアリティ★1及びレアリティ★2の高レベルにおいてユニットレベルアップ時の消費ゴールド数の緩和

・レアリティ★3の武器の高レベルにおいてレベルアップ時の消費ゴールド数の緩和

各種不具合の修正

・ソウルピース画面にてソートを行った状態で別画面に遷移後に、再度ソウルピース画面に遷移するとアプリが停止してしまう不具合の修正

・一部のクエストで想定外のソウルピースがドロップする不具合を修正

・一部のメインストーリーで武器アイテムが過剰にドロップしてしまう不具合を修正

・一部のサブストーリーで鍛錬の宝珠が過剰にドロップしてしまう不具合を修正

・スキルを使用して2体以上の敵を同時に倒した際に、バトルミッション「スキルでフィニッシュ」が達成できない場合がある不具合の修正

・メインストーリー14章のバトルにおいて、エヴァンの素早さが一定以上の時に進行不能になる不具合の修正

・チュートリアル中にアプリが停止してしまう場合がある不具合の修正

・マルチプレイ「コロシアム」の通信処理時に問題が発生する不具合を修正

・ユミト★1スキル効果が説明文と異なっている不具合を修正

・その他、バトルにおける軽微な不具合を修正

ご注意

メンテナンス終了以降にアプリのアップデートを行っていない場合、アプリ起動時にアップデートを促す画面が表示されるようになります。

お手数ですが、GooglePlay、AppStoreよりアプリの更新を行っていただけますようお願いいたします。

iOS11でアップデートが行えない場合について

iOS11をインストールした端末でApp Storeにアクセスした際、最新のアップデートが反映されておらず、
アプリのアップデートができない場合があることを確認しております。
本現象が発生しました場合、以下の手順をお試しいただくことで、最新のアプリが表示される場合があることを確認しております。
お手数をお掛けしますが、お試しいただけますよう、お願いいたします。






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