【グラサガ】Ver1.1.0アップデート

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最終更新日時:
ここではグラナディアサーガ(グラサガ)のVer1.1.0アップデートについて説明しています。

Ver1.1.0アップデート

『グラナディアサーガ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
1月19日(金)19:00。予定通りメンテナンスを終了し、Ver1.1.0を公開しました。

お手数をおかけいたしますが、GooglePlay、AppStoreよりアプリの更新を行っていただけますようご協力をお願いいたします。

アップデート内容

  • ワイルドピース使用時に確認のダイアログを表示
ワイルドピースを用いてキャラカード化させる際に、ワイルドピースを使用してキャラカード化するかどうかを
確認するためのダイアログを表示させるようにしました。



  • マルチバトルのバトルチャットを改修
チャットウィンドウ内に設置していたボタンの位置を変更しました。



  • フレンドチャットの改修
フレンドチャットのUIを改修しました。



  • バトルチャット、フレンドチャットのスタンプを新規追加

通常攻撃が2回攻撃になるように調整を行いました。
また、無条件で斜め移動ができるように調整を行いました。

  • 弓の遠距離補正の調整
弓のダメージを距離が遠くなるにつれ減衰するように調整を行いました。

  • コロシアムにおいてチェイン発生時に獲得できるSP量の調整
コロシアムでチェインが発生した際に獲得できるSP量の調整を行いました。

  • コロシアムにおいてチェイン発生時のダメージ補正の調整
コロシアムでチェインが発生した際のダメージ補正の調整を行いました。

  • 不具合の修正
コロシアム開始時の参加人数に不一致が発生する不具合を修正

コロシアムにおいて斜め移動が出来ない不具合を修正

拠点画面において「武器強化」「武器進化」を行った直後「キャラ」タブに移動すると存在できない誤ったアイコンが表示される不具合を修正

編成において武器に設定されているHP増減に関する表示の不具合を修正



バトル画面においてノックバックが発生した際に、移動する距離とキャラクターの表示位置に差異がある不具合を修正

バフ、デバフ効果のエフェクトが消えない場合がある不具合を修正

ダメージの振れ幅が発生しない不具合を修正
ダメージ発生時に、本来は振れ幅が計上される想定でしたが、不具合により発生していなかったため修正を行いました。
この不具合修正により、通常攻撃やスキル使用時に表示される予測ダメージと実際のダメージに誤差が生じます。
※予測ダメージにダメージの振れ幅は反映されません。

オートモード使用時に進行が停止する場合がある不具合を修正

第14章の一部バトル演出が発生しない不具合を修正

その他、多数の不具合を修正

ご注意

iOS11でアップデートが行えない場合について
iOS11をインストールした端末でApp Storeにアクセスした際、最新のアップデートが端末に反映されておらず、アプリのアップデートができない場合があることを確認しております。本現象が発生しました場合、以下の手順をお試しいただくことで、最新のアプリが表示される場合があることを確認しております。

◯操作方法
・ご利用端末の再起動を行う(電源をOFFにしてからON)
・App Storeのアップデートタブにて、最新の情報を取得する

◯App Storeのアップデートタブで、最新の情報を取得する方法
アップデートタブを開き、最新のアプリが表示されていないかを確認します。画面を下方向にスワイプすることで更新が行われ、最新のアプリが表示される場合がございます。






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